Input enheder
Vi forklarer dig, hvad en computerinputenhed er, og hvad den er til. Derudover eksempler på sådanne enheder.

Hvad er inputenhederne?
Ved computing forstås det af input- enheder eller input- enheder, til hvilke information kan indtastes i computersystemet, enten fra brugeren, fra en anden computer eller et system af dem eller en bærbar fysisk støtte.
De forskellige inputenheder oversætter dataene til elektriske impulser, der derefter overføres til computeren til behandling og opbevaring i den centrale eller interne hukommelse. De er vigtige for at muliggøre kommunikation mellem computersystemet og det udvendige sammen med outputenhederne, hvorfra de skelnes, idet sidstnævnte udtrækker oplysninger fra systemet i stedet for at indtaste dem.
Mange inputenheder udsendes imidlertid også og kaldes I / O-enheder (på engelsk I / O, akronym Input / Output ) eller Input / Output, også kendt som blandede enheder.
Se også: Output-enheder.
Eksempler på inputenheder
Nogle eksempler på populære inputenheder er:
- Tastaturer. Perifere enheder, der gør det muligt at indtaste tekst i systemet via et knappanel, der tildeler bestemte værdier til hver af dem, i henhold til et specifikt sprog. Det er den vigtigste inputenhed.
- Pegere eller mus . Opfindet til at indtaste oplysninger til grafiske eller visuelle repræsentationssystemer, de oversætter bevægelser, som brugeren foretager med enheden, til specifikke instruktioner i systemet, hvilket tillader forskellige operationer, fra maling, bevægelse i miljøer virtuel osv.
- Mikrofoner. De fanger lyden (lydbølger i luften) og oversætter den til elektriske impulser, som derefter kan kodes og gemmes, eller transmitteres og gengives for at hente den talte meddelelse, musik osv.
- Kameraer. På samme måde fanger de billedet ved hjælp af et system med linser og lysfølsomme komponenter, til digitalt at gemme det rigtige billede og bevægelse og være i stand til at transmittere eller gengive dem senere, eller straks men over store afstande, som i videokonferencer.
- Scannere. Dette er enheder, der ligner fotokopimaskiner, der er i stand til at "læse" det billede, der er arrangeret i deres bakke for at overføre en digital kopi af det til computersystemet. På denne måde kan dokumenter sendes, gemmes eller gengives gennem et computersystem.
- Stregkodelæsere . Som dem, der bruges i supermarkedet: pistol, base eller bar, er dette optiske læsere, der genkender en stregkode (sorte streger på en hvid baggrund), hvor informationen om det produkt, der er købt (eller opbevaret, eller uanset hvad) ved hjælp af en numerisk kode.
- Joystick. Navnet kommer fra engelsk: joy (fun) og stick (stick, stick), som viser, at de er fritidsanordninger. De fodrer et computersystem med de kommandoer, som brugeren ønsker at overføre til videospillet, hvilket giver ham mulighed for at kontrollere, hvad der sker eller interagere med systemet.
- Modemer. Kommunikationsanordninger via telefonnetværk, der oversætter impulserne fra linjen til digital information, hvilket gør det muligt at modtage information fra andre computersystemer, såsom Internettet. Det er faktisk et ind- og udgangssystem, da det også tillader transmission af information.
- CD-drev Opfindelsen af Compact Disc (af engelsk Compact Disk eller CD), runde stykker læst ved hjælp af en optisk stråle (laser), fik lov til at gemme og frem for alt at gendanne information fra dem, da de en gang "optaget" hverken kunne slettes eller ændres, og tjente til at indtaste data til en computer. I dag betragtes de som forældede.