hardware
Vi forklarer, hvad hardware er, og hvilke fire generationer hardware der findes. Typer af hardware, nogle eksempler og hvad der er software.

Hvad er hardware?
I datalogi er det kendt som `` hardware '' (forening af de engelske ord om de hårde , stive og) ware, produkt, merchandise) total total af elementerne materialer, materielle ting, som danner et computersystem af en computer eller computer Dette henviser til dets komponenter af en mekanisk, elektronisk, elektrisk og perifer type uden at overveje programmerne og andre. digitale elementer, der i stedet udgør en del af softwaren .
Udtrykket `` hardware '' blev ` ` brugt på engelsk '' fra det 16. århundrede, men til at betegne værktøjer og værktøjer lavet af af hårde eller tungmetaller, såsom jern, og som blev brugt til jernarbejde eller mekanisk arbejde.
Fra udseendet af de første automatiske beregningssystemer i 1940'erne og de første trin mod den edb-beregning blev det foretaget Det er nødvendigt at skelne mellem de fysiske aspekter af maskinen og dem, der hørte til den logiske, For nylig blev den virtuelle, så redningen af hardware blev reddet siden 1947.
Udtrykket gælder på spansk og andre sprog uden oversættelse, da der ikke er noget ækvivalent, og det er også blevet et Almindeligt anvendte ord i den hyperkomputerede verden i dag.
Der er fire forskellige generationer af hardware i hele dens evolutionære historie, bestemt af en teknologisk fremgang, der gjorde dem mulige:
- 1. generation (1945-1956). Beregningsmaskiner, der betjenes af vakuumrør i stedet for relæer.
- 2. generation (1957-1963 ). Tak for opdagelsen af transistorer reducerede s kraftigt den samlede størrelse af computere.
- 3. generation (1964-i dag) . integrerede kredsløb, trykt på siliciumdyner, opdages, hvilket giver hastighed og effektivitet.
- 4. generation (fremtid). Enheder, der overgår siliciumplader og indtaster nye beregningsformater. Det er teknologi under udvikling.
Se også: Output-enheder.
Hardwaretyper

Computersystemernes hardware er klassificeret efter deres ydeevne i sættet og identificerer således fem forskellige kategorier:
- Behandling. Hjertet i systemet eller selve computeren er det, hvor dets evne til at udføre logiske operationer, dets beregninger, ligger. Det identificeres med den centrale behandlingsenhed eller CPU.
- Opbevaring. Systemets "hukommelse" er enheder, der gør det muligt at beskytte informationen og gendanne den senere, både på interne understøtninger inde i maskinens krop eller på aftagelige og bærbare understøtter, såsom disketter.
- Input perifere enheder Dette er enheder med en bestemt funktion: indtast oplysninger i systemet. De kan integreres i maskinen eller fjernes.
- Perifere enheder output. Tilsvarende input, men de tillader at udtrække eller hente information fra systemet.
- Tilbehør til input og output. Disse kombinerer funktionerne ved input og output af systeminformation.
Eksempler på hardware
Nogle enkle eksempler på hardware er:
- Mikroprocessorer, bundkort, integrerede kort (lyd, video osv.).
- Skærme og projektorer (videobeam osv.).
- Printere, scannere og andre eksterne perifere enheder.
- Tastaturet og markøren ( musen ), som brugeren kommunikerer med maskinen.
- RAM-modulerne i CPU'en.
- Batterierne, der holder systemet tændt, og de ledninger, der forbinder delene.
- Harddiske og flytbare hukommelsesdrev ( flash ).
Hardware og software

Forskellen mellem hardware og software fungerer på en måde, der ligner den mellem kroppens og menneskets sjæl i visse religioner og filosofier. de fysiske og letfordærvelige aspekter forstås, udskiftelige i tilfælde af computeren, og med anden sigt de immaterielle, virtuelle aspekter, uden hvilke Hardware udfører ikke nogen funktion.
Hardware og software er aspekter af computeren, der fungerer sammen, da førstnævnte understøtter anden gang, og sidstnævnte giver mulighed for at kontrollere den måde, den fungerer på, og formålet med førstnævnte.
Det kan tjene dig: systemsoftware.