multimedie
Vi forklarer, hvad multimedia er, og hvilke ressourcer den bruger. Derudover er fremme af multimediedata.

Hvad er multimedia?
Udtrykket multimedia stammer fra det engelske ord og henviser til alle typer enheder, der giver information gennem brug af flere medier på samme tid. Multimedia kan findes i form af fotografier, videoer, audios eller tekster.
Dette udtryk er fuldstændigt relateret til de forskellige enheder, der tillader kommunikation af en multimediepræsentation gennem fysiske og digitale ressourcer, som disse enheder har.
En multimediepræsentation kan bruges til forskellige fordele, såsom læring. En video kan simulere en ansigt til ansigt-kommunikation, hvor videoen tager rollen som afsender eller samtalepartner. Her simulerer forholdet mellem lyden fra videoen og dets egne animationer en samtale.
Se også: Web 2.0.
Multimedieressourcer

Internettet er et værktøj, der er relateret til generering af multimediedata. Flere af disse data hostes således på netværket, så de kan ses online eller downloades til opbevaring. En multimediasending kan også optages eller sendes live takket være internettet.
Et tydeligt eksempel på multimediedataudsendelse er et online kursus på afstand til at lære et sprog. Selvom det kan optages eller transmitteres live via internetadgang, bruger den studerende informationen takket være udgående lyd, videoanimationer, visualiserede tekster osv.
Med hensyn til indholdet af websider inkluderer de fleste af dem i øjeblikket multimediedata i deres portaler og sektioner. De mest anvendte er indlejrede YouTube-links, animationer i HTML 5 eller Flash. Til gengæld kan du inkludere musik og baggrundsmelodier og visning af forskellige tekster.
Fremme af multimediedata
Fødselen og udviklingen af multimediedata har betydet et gennembrud for datalogi med hensyn til brugere. Selvom udseendet af videospil i midten af 90'erne følte udviklingen til noget meget mere overraskende, var der stadig ingen passende teknologi til at udnytte alle de funktionaliteter, som multimedieinformation kunne tilbyde.
Datidens computere havde kun meget enkle programmer og en enorm grad af kompleksitet til deres udvikling. Fremgangen til computere vandt mark markant, og fremstilling af nye komponenter var nøglen til en hurtig udvikling. Dette gav adgang til nye funktioner, der aldrig blev set før, og indholdet begyndte at være mere rigeligt og varieret.
Design og udvikling af software faldt i kompleksitet, så mange virksomheder blev opfordret til at oprette deres egne programmer. Fremkomsten af Internettet forbedrede mangfoldigheden af multimediedata yderligere .
På sit højeste var multimedia en funktion, som mange virksomheder konkurrerede med hinanden for. Selvom dette ser ud til at have været noget til fordel for evolutionen, er det snarere tværtimod. Desperationen efter at skabe innovative programmer, der kombinerer tekst, lyd og animation, vippede kun resultater med manglende udvikling og lidt brug især.
Når multimediasektoren var stabiliseret, var erfaringerne fra begyndelsen og de svar, som brugerne gav medierne, fuldt ud fordelagtige for alle enheder og information, der er direkte relateret til multimedia.